大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于王者榮耀技能和被動(dòng)的問(wèn)題,于是小編就整理了5個(gè)相關(guān)介紹王者榮耀技能和被動(dòng)的解答,讓我們一起看看吧。
王者榮耀里被動(dòng)技能是什么意思?
就是英雄自帶的技能,不需要額外學(xué)習(xí),一般英雄介紹上第一個(gè)技能就是英雄的被動(dòng)技能。
例如:蔡文姬的十秒一次的受傷害回血,安琪拉的灼燒效果疊加,大喬的給隊(duì)友加移動(dòng)速度,姜子牙的被動(dòng)是加經(jīng)驗(yàn)等。
被動(dòng)技能 電子游戲中,角色擁有某些技能無(wú)需操作便可以自動(dòng)觸發(fā),這種技能叫做被動(dòng)技能。
被動(dòng)技能是指不需要親自去按,去使用,而一直存在的效果,一個(gè)英雄的被動(dòng)技能基本決定這個(gè)英雄的大致玩法走向。
被動(dòng)技能是只能通過(guò)達(dá)到特定的條件被動(dòng)觸發(fā),因此對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)只能創(chuàng)造被動(dòng)技能觸發(fā)的條件,而不能直接使用被動(dòng)技能.王者榮耀里每一位英雄都有被動(dòng)技能,少數(shù)裝備也自帶被動(dòng)技能。英雄的被動(dòng)技能在技能介紹里就可以看到,每個(gè)英雄的都不一樣。
王者榮耀被動(dòng)技能是什么意思王者榮耀怎么觸發(fā)被動(dòng)?
就是英雄自帶的技能,不需要額外學(xué)習(xí),一般英雄介紹上第一個(gè)技能就是英雄的被動(dòng)技能。
例如扁鵲的被動(dòng)觸發(fā):
扁鵲被動(dòng)的基礎(chǔ)傷害是會(huì)隨著等級(jí)提升而自然增長(zhǎng)的,增長(zhǎng)幅度為每級(jí)增加1點(diǎn)基礎(chǔ)傷害值。毒印記的持續(xù)時(shí)間以你對(duì)目標(biāo)發(fā)起的最后一次攻擊開(kāi)始算起,持續(xù)7秒鐘。
換句話說(shuō),在敵人身上的毒印記快要消失的時(shí)候,如果你A了敵人一下,那么這個(gè)毒印記的存在時(shí)間將被刷新,就像續(xù)杯一樣,繼續(xù)存在7秒鐘。
王者榮耀里被動(dòng)技能是什么意思?
就是英雄自帶的技能,不需要額外學(xué)習(xí),一般英雄介紹上第一個(gè)技能就是英雄的被動(dòng)技能。 例如扁鵲的被動(dòng)觸發(fā): 扁鵲被動(dòng)的基礎(chǔ)傷害是會(huì)隨著等級(jí)提升而自然增長(zhǎng)的,增長(zhǎng)幅度為每級(jí)增加1點(diǎn)基礎(chǔ)傷害值。
毒印記的持續(xù)時(shí)間以你對(duì)目標(biāo)發(fā)起的最后一次攻擊開(kāi)始算起,持續(xù)7秒鐘。 換句話說(shuō),在敵人身上的毒印記快要消失的時(shí)候,如果你A了敵人一下,那么這個(gè)毒印記的存在時(shí)間將被刷新,就像續(xù)杯一樣,繼續(xù)存在7秒鐘。
王者榮耀英雄被動(dòng)技能排行榜?
第一名,關(guān)羽
被動(dòng):不斷移動(dòng)狀態(tài)將提高自身的移動(dòng)速度蓄力達(dá)到?jīng)_鋒狀態(tài),使用該技能可擊退敵方英雄并造成物理傷害。此技能讓關(guān)羽來(lái)去自如,試問(wèn)誰(shuí)能擋得住呢,堪稱最強(qiáng)被動(dòng)神技!
第二名,孫悟空
被動(dòng):每次釋放技能后強(qiáng)化下一次普攻,使之傷害提升、附帶位移效果,并對(duì)敵人造成減速。不斷的疊加效果致使普攻堪比技能甚至超越技能傷害,絕對(duì)是一大神技。
第三名,諸葛亮
被動(dòng):技能命中敵人時(shí),自身疊謀略刻印,5層會(huì)召喚5顆法球圍繞自身,并飛出攻擊附近的敵人造成傷害。刻印疊加,傷害隨之上升,絕對(duì)不容小覷。
第四名,阿軻
被動(dòng):擊殺或助攻將會(huì)刷新所有技能的冷卻時(shí)間。給他一個(gè)殘血,還世界一個(gè)清凈,號(hào)稱團(tuán)戰(zhàn)收割機(jī)可不是白叫的。
第五名,安吉拉
被動(dòng):被動(dòng)技能會(huì)對(duì)敵人造成額外灼燒傷害,可以在短時(shí)間內(nèi)疊加最多十層,相當(dāng)于翻了10倍傷害,簡(jiǎn)直逆天了。
王者元嬰技能分析?
云纓的一技能和韓信技能強(qiáng)化普攻非常相似,都是挑飛目標(biāo),但云纓多一個(gè)動(dòng)作攻擊,挑飛目標(biāo)后還會(huì)用武器砸一下,傷害輸出的能力更勝一籌
二技能是一個(gè)蓄力加位移技能,向前移動(dòng)然后橫掃,根據(jù)蓄力時(shí)間的長(zhǎng)短,位移距離不同,蓄力時(shí)間越久位移距離越遠(yuǎn),但這個(gè)技能有個(gè)缺點(diǎn),蓄力階段沒(méi)有霸體,也沒(méi)有減傷機(jī)制,如果長(zhǎng)時(shí)間蓄力,只會(huì)當(dāng)作敵人的靶子,因此戰(zhàn)斗中一定要靈活運(yùn)用。目前看來(lái)二技能相對(duì)雞肋,但是等到正式服上線后,可能會(huì)開(kāi)發(fā)出特別的用途
大招是云纓的又一個(gè)控制技能,而且還是遠(yuǎn)距離的雙重控制,有二段效果技能,云纓可以從遠(yuǎn)距離沖向目標(biāo),會(huì)擊退路徑上的目標(biāo),然后再?gòu)脑贩祷蒯尫偶寄艿奈恢茫謺?huì)勾回路徑上目標(biāo)一段距離,形成雙重控制效果,等這一套完成后,可以激活第二段技能,向身前橫掃,留下一道帶灼燒效果的火徑。這是云纓最主要的切入技能及收割技能了
到此,以上就是小編對(duì)于王者榮耀技能和被動(dòng)的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于王者榮耀技能和被動(dòng)的5點(diǎn)解答對(duì)大家有用。